エンドラRTA エンドラRTAにリサイズを使った方が良い理由について解説(Java版) 大前提リサイズとは、マイクラのゲーム内解像度を任意の数値に変更することです。現在使われているものは以下の通りです。名称(著者が知っている)解像度見え方使い道(略称)Thin(シン)350~240(好み)x1080縦長マップレス、ナビWide... 2026.09.09 エンドラRTA中級者以上向け